Universität
für künstlerische und
industrielle Gestaltung
Hauptplatz 8
4010 Linz
www.ufg.ac.at
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Die Kunstuniversität Linz entführt Sie am Standort Hauptplatz
8 auf drei Geschoßen und mit insgesamt neun Stationen in eine
vielfältige und spannende Forschungswelt.
Machen Sie sich ein Bild von den Ergebnissen des Fotowettbewerbs
"Bild einer Forscherin/eines Forschers", gönnen Sie
sich mit dem Interface "Massage Me" eine Video-gesteuerte
Massage oder lassen Sie sich mit dem "projekt M" in die
Kunst der traditionellen Weberei des Mühlviertels und deren
heutige künstlerische Interpretation entführen.
Alle Stationen befinden sich am Kunstuni-Standort Hauptplatz 8 und
sind von 19:00 bis 24:00 Uhr zugänglich; spezielle Aktionen
und Präsentationen sind in den nachstehenden Projektbeschreibungen
gesondert angeführt.
Freuen Sie sich auf spannende Interaktionen, informative Präsentationen,
aufschlussreiche Gespräche sowie das Café in der Aula
im Erdgeschoß der Kunstuniversität Linz, welches zum
Verweilen und Plaudern einlädt.
Weitere Informationen am Info-Stand im Erdgeschoß.
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Bild einer Forscherin/ eines Forschers //
Sehen Sie, wie sich SchülerInnen Ihr eigenes "Bild einer
ForscherIn" gemacht haben!
Die Ausstellung präsentiert eine Auswahl der Einreichungen
zum Fotowettbewerb, welcher im Sommer 2008 an oö. Schulen durchgeführt
wurde und zeigt, wie SchülerInnen ihre Vorstellungen von ForscherInnen
zu Bild gebracht haben.
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Galerieräume
19.00 Uhr; Eröffnung der Ausstellung
20.00 Uhr; Bekanntgabe der GewinnerInnen in den zwei Alterskategorien
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Massage Me //
Gönnen Sie sich eine Video-gesteuerte Rückenmassage!
Um "Massage Me" zu spielen, sind zwei MitspielerInnen
notwendig: eine/r, die/der die Massagejacke trägt und damit
auch in den Genuss der Massage kommt, sowie eine zweite Person,
die das Videospiel ausführt, welches die Massage steuert. Die
Forschungsarbeit beschäftigt sich mit tragbarer Technologie,
die neue Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Mensch und
Maschine aber auch zwischen Menschen ermöglichen soll.
Veranstalterin: Mika Satomi
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Aula, EG
21.00 Uhr; Präsentation durch die Forscherin
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Gauntlet – ein tragbares Interface //
Erkunden Sie mit Hilfe des "Gauntlets" neue spielerische
Interaktionsmöglichkeiten!
Der Forscher präsentiert ein tragbares Benutzer-Interface für
Interaktionen mit realen physischen Räumen und Objekten. Mit
der interaktiven Installation "Noon – ein Geheimnis erzählt
von Objekten" wird ein neues interaktives Spieleset vorgestellt.
Veranstalter: Tiago Martins
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Aula, EG
22.00 Uhr; Präsentation durch den Forscher
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
projekt M. muster mythos mühlviertel //
Begeben Sie sich auf die Spuren der Mühlviertler
Webtradition!
Hinter "projekt M" verbirgt sich eine Kooperation mit
zwei namhaften Mühlviertler Webereibetrieben. Ziel war, die
noch vorhandenen historischen Gewebe wissenschaftlich zu erfassen
und die traditionellen Muster zu katalogisieren. Anschließend
waren alle StudentInnen von Textil/Kunst&Design aufgefordert,
diese auf freie, künstlerische Weise neu zu interpretieren
- eine neue "Mühlviertler Linie" zu entwickeln.
Veranstalter: Textil/Kunst&Design
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Aula, EG
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
up and down and up //
Erfahren Sie den Transitraum Lift!
Das Projekt "up and down and up" erschloss den Lift als
Ausstellungsort. Seine Rolle als Transitraum zwischen dem Öffentlichen
und dem Privaten besteht in der Verbindung von großer Anonymität
und zugleich hoher Intimität. Mit akustischen, filmischen,
textuellen, interaktiven, dreidimensionalen Eingriffen wurde das
Verhältnis von Kunst- und Transitraum befragt und wird hier
in einer Präsentation zusammengefasst.
Veranstalter: Bildhauerei – transmedialer Raum
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Hörsaal B, 1.OG
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Film unterrichten //
Ein Hörspiel zum Sehen
Fertigen Sie Ihren eigenen Videofilm und tauchen Sie ein in eine
andere Welt! ForscherInnen werden für Auskünfte und praktische
Anwendungen zur Verfügung stehen.
19.00 - 20.00 Uhr; Effekt: Black Box - Keying
20.00 - 21.00 Uhr; Kamera: Kamerafahrt – Lichtsituation
21.00 - 22.00 Uhr; Ton: Synchronisation – Film live vertonen
22.00 - 23.00 Uhr; Schnitt: Rhythmusvideo – Music clip mit
found footage
Veranstalter: Bildnerische Erziehung
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Sitzungszimmer, 2.OG
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Begehen Sie Analyse!? //
Betrachten, umkreisen und analysieren Sie Kunstwerke!
Vier Kunststudierende präsentieren eine begehbare Installation
zur Analyse von Werken der Bildenden Kunst und zeigen dem Publikum
jeweils eine mögliche Bildanalyse. Die BesucherInnen können
in dieser human-interaktiven Installation durch einen einfachen
Platzwechsel auch die Betrachtungsweise eines Kunstwerkes ändern.
Veranstalter: Bildnerische Erziehung
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Halle, 2.OG
23.00 Uhr; Spezielle Präsentation
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Ludwig Boltzmann Institut MEdien.Kunst.Forschung
//
Was verbirgt sich dahinter?
Das Ludwig Boltzmann Institut befasst sich mit der wissenschaftlichen
Bearbeitung, Vermittlung, Archivierung und Publikation von Medienkunst
und Medientheorie. Durch die Bündelung von Wissenschaft, Kunst,
Technologie und Kulturvermittlung ergeben sich neue Blickwinkel
auf unsere medial geprägte Umwelt.
Veranstalter: Kunstuniversität Linz
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; 1.OG
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
_ _ _ _ _ _ _ _
Vernetzte Virtuelle WElten //
Tauchen Sie spielerisch in die Virtuelle Welt ab!
Die Besucherinnen und Besucher von Oberösterreichs Langer Nacht
der Forschung können in Österreichs größtem
VR Center an der JKU über eine direkte Live-Koppelung mit der
Kunstuniversität Linz mit Hilfe von neuartigen Eingabegeräten
spielerisch in eine Virtuelle Welt eintauchen.
Veranstalter: Interface Cultures
in Zusammenarbeit mit der JKU
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Hörsaal A, 1.OG
|