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Universität für künstlerische und
industrielle Gestaltung

Hauptplatz 8
4010 Linz
www.ufg.ac.at
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Die Kunstuniversität Linz entführt Sie am Standort Hauptplatz 8 auf drei Geschoßen und mit insgesamt neun Stationen in eine vielfältige und spannende Forschungswelt.


Machen Sie sich ein Bild von den Ergebnissen des Fotowettbewerbs "Bild einer Forscherin/eines Forschers", gönnen Sie sich mit dem Interface "Massage Me" eine Video-gesteuerte Massage oder lassen Sie sich mit dem "projekt M" in die Kunst der traditionellen Weberei des Mühlviertels und deren heutige künstlerische Interpretation entführen.


Alle Stationen befinden sich am Kunstuni-Standort Hauptplatz 8 und sind von 19:00 bis 24:00 Uhr zugänglich; spezielle Aktionen und Präsentationen sind in den nachstehenden Projektbeschreibungen gesondert angeführt.


Freuen Sie sich auf spannende Interaktionen, informative Präsentationen, aufschlussreiche Gespräche sowie das Café in der Aula im Erdgeschoß der Kunstuniversität Linz, welches zum Verweilen und Plaudern einlädt.
Weitere Informationen am Info-Stand im Erdgeschoß.
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Bild einer Forscherin/ eines Forschers //
Sehen Sie, wie sich SchülerInnen Ihr eigenes "Bild einer ForscherIn" gemacht haben!


Die Ausstellung präsentiert eine Auswahl der Einreichungen zum Fotowettbewerb, welcher im Sommer 2008 an oö. Schulen durchgeführt wurde und zeigt, wie SchülerInnen ihre Vorstellungen von ForscherInnen zu Bild gebracht haben.
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Galerieräume
19.00 Uhr; Eröffnung der Ausstellung
20.00 Uhr; Bekanntgabe der GewinnerInnen in den zwei Alterskategorien
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Massage Me //
Gönnen Sie sich eine Video-gesteuerte Rückenmassage!


Um "Massage Me" zu spielen, sind zwei MitspielerInnen notwendig: eine/r, die/der die Massagejacke trägt und damit auch in den Genuss der Massage kommt, sowie eine zweite Person, die das Videospiel ausführt, welches die Massage steuert. Die Forschungsarbeit beschäftigt sich mit tragbarer Technologie, die neue Möglichkeiten der Kommunikation zwischen Mensch und Maschine aber auch zwischen Menschen ermöglichen soll.
Veranstalterin: Mika Satomi
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Aula, EG
21.00 Uhr; Präsentation durch die Forscherin
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Gauntlet – ein tragbares Interface //
Erkunden Sie mit Hilfe des "Gauntlets" neue spielerische Interaktionsmöglichkeiten!


Der Forscher präsentiert ein tragbares Benutzer-Interface für Interaktionen mit realen physischen Räumen und Objekten. Mit der interaktiven Installation "Noon – ein Geheimnis erzählt von Objekten" wird ein neues interaktives Spieleset vorgestellt.
Veranstalter: Tiago Martins
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Aula, EG
22.00 Uhr; Präsentation durch den Forscher
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projekt M. muster mythos mühlviertel //
Begeben Sie sich auf die Spuren der Mühlviertler
Webtradition!


Hinter "projekt M" verbirgt sich eine Kooperation mit zwei namhaften Mühlviertler Webereibetrieben. Ziel war, die noch vorhandenen historischen Gewebe wissenschaftlich zu erfassen und die traditionellen Muster zu katalogisieren. Anschließend waren alle StudentInnen von Textil/Kunst&Design aufgefordert, diese auf freie, künstlerische Weise neu zu interpretieren - eine neue "Mühlviertler Linie" zu entwickeln.
Veranstalter: Textil/Kunst&Design
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Aula, EG
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up and down and up //
Erfahren Sie den Transitraum Lift!


Das Projekt "up and down and up" erschloss den Lift als Ausstellungsort. Seine Rolle als Transitraum zwischen dem Öffentlichen und dem Privaten besteht in der Verbindung von großer Anonymität und zugleich hoher Intimität. Mit akustischen, filmischen, textuellen, interaktiven, dreidimensionalen Eingriffen wurde das Verhältnis von Kunst- und Transitraum befragt und wird hier in einer Präsentation zusammengefasst.
Veranstalter: Bildhauerei – transmedialer Raum
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Hörsaal B, 1.OG
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Film unterrichten //
Ein Hörspiel zum Sehen


Fertigen Sie Ihren eigenen Videofilm und tauchen Sie ein in eine andere Welt! ForscherInnen werden für Auskünfte und praktische Anwendungen zur Verfügung stehen.
19.00 - 20.00 Uhr; Effekt: Black Box - Keying
20.00 - 21.00 Uhr; Kamera: Kamerafahrt – Lichtsituation
21.00 - 22.00 Uhr; Ton: Synchronisation – Film live vertonen
22.00 - 23.00 Uhr; Schnitt: Rhythmusvideo – Music clip mit found footage
Veranstalter: Bildnerische Erziehung
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Sitzungszimmer, 2.OG
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Begehen Sie Analyse!? //
Betrachten, umkreisen und analysieren Sie Kunstwerke!


Vier Kunststudierende präsentieren eine begehbare Installation zur Analyse von Werken der Bildenden Kunst und zeigen dem Publikum jeweils eine mögliche Bildanalyse. Die BesucherInnen können in dieser human-interaktiven Installation durch einen einfachen Platzwechsel auch die Betrachtungsweise eines Kunstwerkes ändern.
Veranstalter: Bildnerische Erziehung
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Halle, 2.OG
23.00 Uhr; Spezielle Präsentation
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Ludwig Boltzmann Institut MEdien.Kunst.Forschung //
Was verbirgt sich dahinter?


Das Ludwig Boltzmann Institut befasst sich mit der wissenschaftlichen Bearbeitung, Vermittlung, Archivierung und Publikation von Medienkunst und Medientheorie. Durch die Bündelung von Wissenschaft, Kunst, Technologie und Kulturvermittlung ergeben sich neue Blickwinkel auf unsere medial geprägte Umwelt.
Veranstalter: Kunstuniversität Linz
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; 1.OG
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Vernetzte Virtuelle WElten //
Tauchen Sie spielerisch in die Virtuelle Welt ab!


Die Besucherinnen und Besucher von Oberösterreichs Langer Nacht der Forschung können in Österreichs größtem VR Center an der JKU über eine direkte Live-Koppelung mit der Kunstuniversität Linz mit Hilfe von neuartigen Eingabegeräten spielerisch in eine Virtuelle Welt eintauchen.
Veranstalter: Interface Cultures
in Zusammenarbeit mit der JKU
Zeit: 19.00 - 24.00 Uhr; Hörsaal A, 1.OG

 

 

Eine Nacht.

Sieben Locations:

 

- Infopoint / EU-Corner Hauptplatz

 

- Anton Bruckner Privatuniverstät

 

- Universität für künstlerische und industrielle Gestaltung

 

- Fachhochschule OÖ-Campus Linz

 

- Johannes Kepler Universität

 

- Katholisch-Theologische
Privatuniversität

 

- OÖ. Technologie-
und Marketinggesellschaft m.b.H.

 

 

 

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